Unity 3D Multiplayer Completion
Budget / Salary€250–750
TypeFreelance project
LocationRemote
Posted3 hours ago
Mein Unity-Projekt – ein 3D-Multiplayer-Game für den PC – ist funktional bereits solide, jedoch fehlt der letzte Schliff bei Gameplay-Logik, Network-Synchronisierung und User-Interface. Deshalb suche ich jetzt Unterstützung, um die Programmierung sauber abzuschließen und im Idealfall eine verlässliche Partnerschaft für künftige Updates und Erweiterungen aufzubauen.
Du arbeitest direkt in meinem vorhandenen Repository (Unity 2021 LTS, C#, Netcode for GameObjects). Die Kernaufgaben umfassen:
• Restliche Gameplay-Features fertigstellen und testen
• Netzwerk-Code optimieren, damit Lobbys und Sessions stabil laufen
• UI/UX verfeinern, inklusive Menüs, Matchmaking-Flows und Fehlermeldungen
• Performance-Profiling und Bugfixing bis zum releasefähigen PC-Build
Akzeptanzkriterien
• Ein lauffähiger, buildbarer PC-Release ohne kritische Bugs
• Alle Multiplayer-Funktionen synchron und stabil (Host & Client)
• Code kommentiert und gut strukturiert, sodass wir gemeinsam nahtlos weiterarbeiten können
Wenn Zusammenarbeit und Kommunikation passen, steigen wir im Anschluss in neue Inhalte, Maps und eventuell Portierungen ein. Lass mich wissen, welche vergleichbaren Multiplayer-Projekte du bereits umgesetzt hast und wann du starten kannst.
Du arbeitest direkt in meinem vorhandenen Repository (Unity 2021 LTS, C#, Netcode for GameObjects). Die Kernaufgaben umfassen:
• Restliche Gameplay-Features fertigstellen und testen
• Netzwerk-Code optimieren, damit Lobbys und Sessions stabil laufen
• UI/UX verfeinern, inklusive Menüs, Matchmaking-Flows und Fehlermeldungen
• Performance-Profiling und Bugfixing bis zum releasefähigen PC-Build
Akzeptanzkriterien
• Ein lauffähiger, buildbarer PC-Release ohne kritische Bugs
• Alle Multiplayer-Funktionen synchron und stabil (Host & Client)
• Code kommentiert und gut strukturiert, sodass wir gemeinsam nahtlos weiterarbeiten können
Wenn Zusammenarbeit und Kommunikation passen, steigen wir im Anschluss in neue Inhalte, Maps und eventuell Portierungen ein. Lass mich wissen, welche vergleichbaren Multiplayer-Projekte du bereits umgesetzt hast und wann du starten kannst.
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