Roblox Developer for ELYRA Perfume Simulator
Budget / Salary€250–750
TypeFreelance project
LocationRemote
Posted2 hours ago
TITOLO DEL PROGETTO:
Sviluppatore e Builder Roblox per "ELYRA Perfume Simulator" (Mappa a Doppia Zona, Abbonamenti e Payout Automatici)
DESCRIZIONE DETTAGLIATA DEL PROGETTO:
Cerchiamo uno sviluppatore Roblox esperto, builder di alto livello e architetto tecnico per la creazione da zero di ELYRA Perfume Simulator, un ecosistema di gioco avanzato basato su una mappa a doppia zona e un modello economico basato sugli abbonamenti ricorrenti.
Il progetto richiede una gestione chiavi in mano totale: lo sviluppatore deve occuparsi di ogni singolo aspetto tecnico, grafico, meccanico, finanziario e di coordinamento, configurando tutto sui nostri account ufficiali in modo che la proprietà abbia il controllo assoluto dei flussi di cassa. Di seguito il capitolato completo:
Gestione Finanziaria e Tecnica Completa (Controllo Totale del Fondatore)
Gestione dei Fondi e dei Guadagni: Lo sviluppatore deve configurare il gioco e il Gruppo Roblox ufficiale in modo che ogni singola transazione (abbonamenti VIP, acquisti, affitti immobiliari, riparazioni delle armi) confluisca al 100% e in automatico nel conto e nel gruppo Roblox ufficiale del Fondatore (il proprietario).
Creazione e Configurazione ID Dedicati: Lo sviluppatore deve creare da zero, configurare e testare tutti gli ID dedicati (Gamepasses, Developer Products per i livelli VIP, abbonamenti mensili e microtransazioni), collegandoli in modo blindato al gruppo del Fondatore.
Automazione dei Pagamenti e delle Commissioni: Implementazione di script di backend protetti per il tracciamento in tempo reale delle vendite e l'assegnazione automatica della commissione (5-10%) direttamente al conto del Fondatore. Il sistema deve essere completamente autonomo e pronto per il prelievo dei fondi tramite DevEx sul conto bancario del proprietario, senza che quest'ultimo debba toccare codice o impostazioni tecniche.
Visione Strategica e Modello di Business (Backend ed Economia)
Il gioco è progettato come un generatore di entrate ricorrenti automatizzate:
Club VIP (Vanguard, Sovereign, Emperor): Abbonamenti mensili obbligatori gestiti tramite ID dedicati per mantenere i benefici attivi.
Immobiliare (Boutique e Sede Centrale): Canoni di locazione e costi di manutenzione periodici legati alle proprietà virtuali.
Armi e Attrezzatura (Sistema di Usura): Gli utenti pagano periodicamente per mantenere efficienti le armi tramite riparazioni e ricariche collegate ai prodotti digitali.
Ciclo delle Royalty (Piano Compensi): Script automatico che traccia ogni transazione e distribuisce la quota spettante al vertice della rete (il Fondatore).
Progettazione della Mappa e Architettura (Mappa a Doppia Zona)
La mappa deve essere divisa in due aree principali con stili visivi e tecnici opposti:
ZONA OVEST: "THE WILDERNESS" (Sopravvivenza e Risorse)
Stile Visivo: Foresta scura e ad alta tensione. Vegetazione fitta, rocce irregolari, terreno fangoso e nebbia densa e volumetrica.
Gameplay: Risorse rare (Essenza Elyra) posizionate in punti critici, meteo dinamico e fauna aggressiva.
Ottimizzazione: Utilizzo obbligatorio della funzione StreamingEnabled per caricare le zone su richiesta ed eliminare qualsiasi rallentamento. Collisioni ottimizzate tramite mesh di alta qualità.
ZONA EST: "THE LUXURY HUB" (Business e Gestione)
Stile Visivo: Lusso ultra-moderno. Marmo bianco lucido riflettente, vetrate a specchio, acciaio satinato e illuminazione al neon blu e oro.
Elementi Architettonici: Sede centrale, parco auto di lusso, eliporto dedicato, negozi pop-up e la Piazza dei Magnati con classifiche in tempo reale.
Terminali Commerciali: Chioschi per il rinnovo VIP e la manutenzione integrati come oggetti 3D di design avanzato (totem, droni e postazioni hi-tech).
Elenco delle Attività Tecniche per lo Sviluppatore (Task List)
Attività 0 (Setup Finanziario e ID): Configurazione completa di tutti i Gamepasses, Developer Products, ID VIP, collegamenti al gruppo del Fondatore e script di tracciamento finanziario.
Attività 1 (Mappa e Infrastruttura): Modellazione e scripting della mappa a doppia zona (Ovest/Est) con ottimizzazione StreamingEnabled, meteo dinamico e fauna nella Zona Ovest.
Attività 2 (Economia e Backend): Configurazione del sistema di abbonamenti mensili VIP (3 livelli), gestione dell'usura e manutenzione delle armi e script per le commissioni automatiche dirette al conto del Fondatore.
Attività 3 (Shop e Gameplay): Sviluppo dell'equipaggiamento di sopravvivenza, delle armi speciali e del minigioco del laboratorio alchemico.
Attività 4 (Coinvolgimento e Fidelizzazione): Creazione di 4 tabelloni con classifiche in tempo reale, sondaggi interattivi e script di tracciamento dei giorni di accesso consecutivi (da 3 a 60 giorni).
Modalità di Coordinamento e Comunicazione Operativa
Per garantire la massima rapidità nello scambio di file di codice, materiali pesanti e aggiornamenti in tempo reale, la gestione operativa avverrà tramite canali di messaggistica istantanea esterni.
Nota per i candidati: All'interno delle vostre proposte, dei vostri profili o dei portfolio personali, inserite un riferimento, un collegamento o un contatto diretto (come il link al vostro sito o a una chat professionale) in modo da poter spostare immediatamente la conversazione su un canale privato ed efficiente fin dal primo messaggio.
Struttura della Collaborazione
Fase Iniziale: Partenza con un budget iniziale strutturato per la prima fase, con ampi margini di crescita basati su una partnership a lungo termine.
Requisito fondamentale: Consegna di un prodotto sicuro al 100%, testato, con tutti gli ID finanziari e i ricavi indirizzati direttamente al conto del proprietario. Si richiede massima serietà e velocità.
Sviluppatore e Builder Roblox per "ELYRA Perfume Simulator" (Mappa a Doppia Zona, Abbonamenti e Payout Automatici)
DESCRIZIONE DETTAGLIATA DEL PROGETTO:
Cerchiamo uno sviluppatore Roblox esperto, builder di alto livello e architetto tecnico per la creazione da zero di ELYRA Perfume Simulator, un ecosistema di gioco avanzato basato su una mappa a doppia zona e un modello economico basato sugli abbonamenti ricorrenti.
Il progetto richiede una gestione chiavi in mano totale: lo sviluppatore deve occuparsi di ogni singolo aspetto tecnico, grafico, meccanico, finanziario e di coordinamento, configurando tutto sui nostri account ufficiali in modo che la proprietà abbia il controllo assoluto dei flussi di cassa. Di seguito il capitolato completo:
Gestione Finanziaria e Tecnica Completa (Controllo Totale del Fondatore)
Gestione dei Fondi e dei Guadagni: Lo sviluppatore deve configurare il gioco e il Gruppo Roblox ufficiale in modo che ogni singola transazione (abbonamenti VIP, acquisti, affitti immobiliari, riparazioni delle armi) confluisca al 100% e in automatico nel conto e nel gruppo Roblox ufficiale del Fondatore (il proprietario).
Creazione e Configurazione ID Dedicati: Lo sviluppatore deve creare da zero, configurare e testare tutti gli ID dedicati (Gamepasses, Developer Products per i livelli VIP, abbonamenti mensili e microtransazioni), collegandoli in modo blindato al gruppo del Fondatore.
Automazione dei Pagamenti e delle Commissioni: Implementazione di script di backend protetti per il tracciamento in tempo reale delle vendite e l'assegnazione automatica della commissione (5-10%) direttamente al conto del Fondatore. Il sistema deve essere completamente autonomo e pronto per il prelievo dei fondi tramite DevEx sul conto bancario del proprietario, senza che quest'ultimo debba toccare codice o impostazioni tecniche.
Visione Strategica e Modello di Business (Backend ed Economia)
Il gioco è progettato come un generatore di entrate ricorrenti automatizzate:
Club VIP (Vanguard, Sovereign, Emperor): Abbonamenti mensili obbligatori gestiti tramite ID dedicati per mantenere i benefici attivi.
Immobiliare (Boutique e Sede Centrale): Canoni di locazione e costi di manutenzione periodici legati alle proprietà virtuali.
Armi e Attrezzatura (Sistema di Usura): Gli utenti pagano periodicamente per mantenere efficienti le armi tramite riparazioni e ricariche collegate ai prodotti digitali.
Ciclo delle Royalty (Piano Compensi): Script automatico che traccia ogni transazione e distribuisce la quota spettante al vertice della rete (il Fondatore).
Progettazione della Mappa e Architettura (Mappa a Doppia Zona)
La mappa deve essere divisa in due aree principali con stili visivi e tecnici opposti:
ZONA OVEST: "THE WILDERNESS" (Sopravvivenza e Risorse)
Stile Visivo: Foresta scura e ad alta tensione. Vegetazione fitta, rocce irregolari, terreno fangoso e nebbia densa e volumetrica.
Gameplay: Risorse rare (Essenza Elyra) posizionate in punti critici, meteo dinamico e fauna aggressiva.
Ottimizzazione: Utilizzo obbligatorio della funzione StreamingEnabled per caricare le zone su richiesta ed eliminare qualsiasi rallentamento. Collisioni ottimizzate tramite mesh di alta qualità.
ZONA EST: "THE LUXURY HUB" (Business e Gestione)
Stile Visivo: Lusso ultra-moderno. Marmo bianco lucido riflettente, vetrate a specchio, acciaio satinato e illuminazione al neon blu e oro.
Elementi Architettonici: Sede centrale, parco auto di lusso, eliporto dedicato, negozi pop-up e la Piazza dei Magnati con classifiche in tempo reale.
Terminali Commerciali: Chioschi per il rinnovo VIP e la manutenzione integrati come oggetti 3D di design avanzato (totem, droni e postazioni hi-tech).
Elenco delle Attività Tecniche per lo Sviluppatore (Task List)
Attività 0 (Setup Finanziario e ID): Configurazione completa di tutti i Gamepasses, Developer Products, ID VIP, collegamenti al gruppo del Fondatore e script di tracciamento finanziario.
Attività 1 (Mappa e Infrastruttura): Modellazione e scripting della mappa a doppia zona (Ovest/Est) con ottimizzazione StreamingEnabled, meteo dinamico e fauna nella Zona Ovest.
Attività 2 (Economia e Backend): Configurazione del sistema di abbonamenti mensili VIP (3 livelli), gestione dell'usura e manutenzione delle armi e script per le commissioni automatiche dirette al conto del Fondatore.
Attività 3 (Shop e Gameplay): Sviluppo dell'equipaggiamento di sopravvivenza, delle armi speciali e del minigioco del laboratorio alchemico.
Attività 4 (Coinvolgimento e Fidelizzazione): Creazione di 4 tabelloni con classifiche in tempo reale, sondaggi interattivi e script di tracciamento dei giorni di accesso consecutivi (da 3 a 60 giorni).
Modalità di Coordinamento e Comunicazione Operativa
Per garantire la massima rapidità nello scambio di file di codice, materiali pesanti e aggiornamenti in tempo reale, la gestione operativa avverrà tramite canali di messaggistica istantanea esterni.
Nota per i candidati: All'interno delle vostre proposte, dei vostri profili o dei portfolio personali, inserite un riferimento, un collegamento o un contatto diretto (come il link al vostro sito o a una chat professionale) in modo da poter spostare immediatamente la conversazione su un canale privato ed efficiente fin dal primo messaggio.
Struttura della Collaborazione
Fase Iniziale: Partenza con un budget iniziale strutturato per la prima fase, con ampi margini di crescita basati su una partnership a lungo termine.
Requisito fondamentale: Consegna di un prodotto sicuro al 100%, testato, con tutti gli ID finanziari e i ricavi indirizzati direttamente al conto del proprietario. Si richiede massima serietà e velocità.
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