Orta Çağ 2D Pixel Karakterler
Budget / Salary$10–30
TypeFreelance project
LocationRemote
Posted4 hours ago
2D, üstten görünümlü (3/4 perspektif, Zelda tarzı) bir satranç benzeri strateji oyunu için 4 yöne dönebilen pixel art karakter paketine ihtiyacım var. Toplamda 6 temel taş (Şah, Vezir, Kale, At, Fil, Piyon) tasarlanacak ve bu setin düşman tarafı için farklı bir renk paletiyle boyanmış (recolor) ikinci bir versiyonu dâhil edilecek.
İstediğim Özellikler:
Görünüm ve Tema: Tamamen Orta Çağ temalı, oyun ızgarası (grid) üzerinde net okunabilen sade bir pixel art stili istiyorum. Önemli Not: Karakter tasarımlarında (özellikle "Bishop/Fil" taşında) haç veya gerçek dünyaya ait herhangi bir dini motif kesinlikle bulunmamalıdır. Özgün ve fantastik bir tasarım tercih ediyorum.
Animasyon: Her karakterin yukarı, aşağı, sola ve sağa bakışları olmalı. Yürüyüş animasyonu şimdilik şart değil ancak her yön için karakterlerin nefes aldığını hissettiren (örneğin 2-4 frame'lik) basit bir bekleme (idle) animasyonu olmalı.
Çözünürlük: Hücre başına maksimum 64×64 px.
Dosya Biçimi: Şeffaf arka planlı PNG'ler (sprite sheet olarak) ve tüm kaynak .aseprite dosyaları.
Teslimat Süreci:
Teslimatı proje klasörü hâlinde, katmanlar bozulmadan almak istiyorum. Renk paleti ve ölçek (scale) konusunda size bir kılavuz göndereceğim; böylece dosyaları oyun motoruna doğrudan ve sorunsuz aktarabileceğim.
Portfolyonuzda benzer üstten görünümlü (top-down) pixel RPG/strateji çalışmalarınız varsa paylaşırsanız karar sürecim çok hızlanır. Sorularınızı bekliyorum, detayları netleştirip hemen başlayalım.
İstediğim Özellikler:
Görünüm ve Tema: Tamamen Orta Çağ temalı, oyun ızgarası (grid) üzerinde net okunabilen sade bir pixel art stili istiyorum. Önemli Not: Karakter tasarımlarında (özellikle "Bishop/Fil" taşında) haç veya gerçek dünyaya ait herhangi bir dini motif kesinlikle bulunmamalıdır. Özgün ve fantastik bir tasarım tercih ediyorum.
Animasyon: Her karakterin yukarı, aşağı, sola ve sağa bakışları olmalı. Yürüyüş animasyonu şimdilik şart değil ancak her yön için karakterlerin nefes aldığını hissettiren (örneğin 2-4 frame'lik) basit bir bekleme (idle) animasyonu olmalı.
Çözünürlük: Hücre başına maksimum 64×64 px.
Dosya Biçimi: Şeffaf arka planlı PNG'ler (sprite sheet olarak) ve tüm kaynak .aseprite dosyaları.
Teslimat Süreci:
Teslimatı proje klasörü hâlinde, katmanlar bozulmadan almak istiyorum. Renk paleti ve ölçek (scale) konusunda size bir kılavuz göndereceğim; böylece dosyaları oyun motoruna doğrudan ve sorunsuz aktarabileceğim.
Portfolyonuzda benzer üstten görünümlü (top-down) pixel RPG/strateji çalışmalarınız varsa paylaşırsanız karar sürecim çok hızlanır. Sorularınızı bekliyorum, detayları netleştirip hemen başlayalım.
Apply on Freelancer →
Project sourced from Freelancer.com. Applications happen directly on the original platform — we never collect your data.