Modelado 3D Low Poly Italia
Budget / Salary€30–250
TypeFreelance project
LocationRemote
Posted1 hour ago
Estoy desarrollando un videojuego ambientado íntegramente en Italia y necesito completar su biblioteca de assets en estilo bajo polígono. Busco a alguien que me ayude a dar vida a:
• Personajes: ciudadanos, turistas, camareros, conductores de vespa, carabinieri, con rig básico y texturas planas.
• Entornos: pequeñas plazas, callejones de piedra, fachadas de cafés, puentes y vistas costeras reconocibles, todo con una paleta coherente y optimizada.
• Objetos: vespas, mesas bistró, faroles, macetas con flores, carteles, góndolas y cualquier otro elemento típico italiano.
Nivel de detalle: medio. Los modelos deben mantenerse ligeros para rendimiento, pero lo suficientemente definidos para que cada elemento sea identificable a primera vista.
Formato preferido: FBX u OBJ
Entregas: paquetes organizados por carpeta (Personajes, Entornos, Objetos) y una escena de ejemplo donde se vea todo integrado.
Quiero trabajar de forma colaborativa: compartiré referencias fotográficas, paleta de colores y métricas de escala en Unity. Si ya tienes ejemplos de trabajos low poly, inclúyelos en tu propuesta. Estoy listo para empezar cuanto antes y mantendremos comunicación constante para ajustes y feedback.
• Personajes: ciudadanos, turistas, camareros, conductores de vespa, carabinieri, con rig básico y texturas planas.
• Entornos: pequeñas plazas, callejones de piedra, fachadas de cafés, puentes y vistas costeras reconocibles, todo con una paleta coherente y optimizada.
• Objetos: vespas, mesas bistró, faroles, macetas con flores, carteles, góndolas y cualquier otro elemento típico italiano.
Nivel de detalle: medio. Los modelos deben mantenerse ligeros para rendimiento, pero lo suficientemente definidos para que cada elemento sea identificable a primera vista.
Formato preferido: FBX u OBJ
Entregas: paquetes organizados por carpeta (Personajes, Entornos, Objetos) y una escena de ejemplo donde se vea todo integrado.
Quiero trabajar de forma colaborativa: compartiré referencias fotográficas, paleta de colores y métricas de escala en Unity. Si ya tienes ejemplos de trabajos low poly, inclúyelos en tu propuesta. Estoy listo para empezar cuanto antes y mantendremos comunicación constante para ajustes y feedback.
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