Jogo 3D Roblox-like Zombies
Budget / SalaryHourly project
TypeFreelance project
LocationRemote
Posted3 hours ago
Quero desenvolver um jogo 3D inspirado na experiência de títulos populares do Roblox, porém com visual realista, jogabilidade fluida e otimização para celular. A premissa é simples: sobreviventes precisam entrar e sair de um trem em movimento enquanto enfrentam hordas de zumbis numa cidade urbana tomada pelo caos.
Funcionalidades principais
• Arte e animações realistas em baixa-média poligonal para rodar bem em mobile
• Multiplayer online (servidores de filas rápidas e salas privadas)
• Personagens podem embarcar e desembarcar do trem em tempo real, com transição suave de câmera e colisão confiável
• Zumbis com IA básica (percepção, perseguição, ataque, escalada limitada) e sistema de respawn inteligente para manter a ação constante
• Casas e prédios exploráveis contendo itens aleatórios: munição, kits médicos, chaves, etc.
• Sistema de cases/loot boxes: recompensas cosméticas e armas raras para engajamento do jogador
• Inventário touch-friendly em grade, com arrastar-soltar, atalhos rápidos e diferenciação por raridade
• Tela de lobby, matchmaking, placar e salvamento em nuvem (nível, moedas, skins)
• Código bem organizado, sem bugs críticos, documentado e versionado (Git) para futuras expansões
Aceito propostas que incluam:
1. Protótipo funcional mostrando movimentação, combate básico e interação com o trem
2. Implementação do backend de multiplayer (Photon, PlayFab ou equivalente)
3. Entrega do projeto Unity/Unreal completo, materiais de arte e instruções de build para Android e iOS
Busco alguém que já tenha publicado jogos mobile multiplayer ou modos zumbi semelhantes. Indique portfólio, stack planejado e prazo estimado.
Funcionalidades principais
• Arte e animações realistas em baixa-média poligonal para rodar bem em mobile
• Multiplayer online (servidores de filas rápidas e salas privadas)
• Personagens podem embarcar e desembarcar do trem em tempo real, com transição suave de câmera e colisão confiável
• Zumbis com IA básica (percepção, perseguição, ataque, escalada limitada) e sistema de respawn inteligente para manter a ação constante
• Casas e prédios exploráveis contendo itens aleatórios: munição, kits médicos, chaves, etc.
• Sistema de cases/loot boxes: recompensas cosméticas e armas raras para engajamento do jogador
• Inventário touch-friendly em grade, com arrastar-soltar, atalhos rápidos e diferenciação por raridade
• Tela de lobby, matchmaking, placar e salvamento em nuvem (nível, moedas, skins)
• Código bem organizado, sem bugs críticos, documentado e versionado (Git) para futuras expansões
Aceito propostas que incluam:
1. Protótipo funcional mostrando movimentação, combate básico e interação com o trem
2. Implementação do backend de multiplayer (Photon, PlayFab ou equivalente)
3. Entrega do projeto Unity/Unreal completo, materiais de arte e instruções de build para Android e iOS
Busco alguém que já tenha publicado jogos mobile multiplayer ou modos zumbi semelhantes. Indique portfólio, stack planejado e prazo estimado.
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