Animador 2D Expert en Spine 4.2 s
Budget / SalaryHourly project
TypeFreelance project
LocationRemote
Posted4 hours ago
n Busco un animador 2D con experiencia en Spine 4.2 para completar la animación de un personaje de videojuego.
Ya tengo el personaje completamente separado en PSD y con las piezas organizadas, por lo que no es necesario realizar separación de piezas ni reconstrucción del personaje.
Trabajo requerido
- Importar y preparar las piezas en Spine 4.2.
- Crear el rig del personaje.
- Configurar correctamente huesos, jerarquías, pivotes y deformaciones necesarias.
- Crear las siguientes animaciones:
- Idle
- Power Attack
- Victory / Big Win
- Animar el cuervo de forma independiente dentro del mismo proyecto.
- Mantener las proporciones y el diseño original del personaje.
- Preparar correctamente los loops y las transiciones, especialmente el regreso a Idle.
- Dejar el rig preparado para poder agregar nuevas animaciones posteriormente.
Entrega
Necesito recibir:
- Proyecto editable de Spine 4.2.
- Animaciones terminadas y funcionando correctamente.
- JSON.
- Atlas.
- Texturas PNG.
- Archivos preparados para su posterior integración con PixiJS 8.6.6 / spine-pixi-v8 4.2.80.
Presupuesto y plazo
Presupuesto fijo: USD 30.
Plazo: 1–2 días máximo.
Busco una sola persona, no un equipo, con experiencia real en Spine 4.2 y animación de personajes 2D para videojuegos.
Requisito importante: hablar español.
Al postularte, indica si puedes realizar todo el alcance completo dentro de los USD 30 y en un plazo máximo de 1–2 días, y adjunta ejemplos de trabajos anteriores en Spine si los tienes.
Ya tengo el personaje completamente separado en PSD y con las piezas organizadas, por lo que no es necesario realizar separación de piezas ni reconstrucción del personaje.
Trabajo requerido
- Importar y preparar las piezas en Spine 4.2.
- Crear el rig del personaje.
- Configurar correctamente huesos, jerarquías, pivotes y deformaciones necesarias.
- Crear las siguientes animaciones:
- Idle
- Power Attack
- Victory / Big Win
- Animar el cuervo de forma independiente dentro del mismo proyecto.
- Mantener las proporciones y el diseño original del personaje.
- Preparar correctamente los loops y las transiciones, especialmente el regreso a Idle.
- Dejar el rig preparado para poder agregar nuevas animaciones posteriormente.
Entrega
Necesito recibir:
- Proyecto editable de Spine 4.2.
- Animaciones terminadas y funcionando correctamente.
- JSON.
- Atlas.
- Texturas PNG.
- Archivos preparados para su posterior integración con PixiJS 8.6.6 / spine-pixi-v8 4.2.80.
Presupuesto y plazo
Presupuesto fijo: USD 30.
Plazo: 1–2 días máximo.
Busco una sola persona, no un equipo, con experiencia real en Spine 4.2 y animación de personajes 2D para videojuegos.
Requisito importante: hablar español.
Al postularte, indica si puedes realizar todo el alcance completo dentro de los USD 30 y en un plazo máximo de 1–2 días, y adjunta ejemplos de trabajos anteriores en Spine si los tienes.
Apply on Freelancer →
Project sourced from Freelancer.com. Applications happen directly on the original platform — we never collect your data.