Reconstrucción 3D de Castillo Histórico

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Budget / Salary€250–750
TypeFreelance project
LocationRemote
Posted2 hours ago
Contaré con fotografías aéreas, sets de fotogrametría capturados con dron y diversa documentación histórica y bibliográfica sobre un castillo medieval. El objetivo es generar un modelo 3D completo del castillo y su entorno inmediato (murallas, accesos y terreno) en dos versiones finales:

• Un fichero OBJ con texturas PBR de alta resolución.
• Un GLB optimizado para web, manteniendo la misma calidad visual pero con peso reducido.

La fidelidad solicitada combina rigor y transparencia: las partes sustentadas por evidencia deben quedar claramente diferenciadas de las secciones hipotéticas que reconstruyen zonas desaparecidas. Admite soluciones como capas separadas, materiales distintos o anotaciones dentro del propio modelo, siempre que el usuario final pueda identificar qué es histórico y qué es interpretativo.

Material de referencia disponible desde el primer día:
– Nube de puntos y malla base obtenidas mediante fotogrametría.
– Fotografías panorámicas actuales.
– Informes arqueológicos, planos antiguos, artículos académicos y otras fuentes bibliográficas.

Acepto tu flujo de trabajo favorito (Blender, 3ds Max, Maya, RealityCapture, Metashape, etc.) siempre que los archivos de salida cumplan las especificaciones indicadas y el UV mapping quede preparado para texturas PBR estándar (base color, roughness, metallic, normal, AO). El GLB debe cargar sin errores en visores web habituales (Three.js, Sketchfab, Model Viewer).

Entrega esperada:
1. Carpeta OBJ + mapas PBR organizados.
2. Archivo GLB < 25 MB, misma escala y coordenadas.
3. Documento breve donde detallas qué partes son evidencias y cuáles son hipotéticas, con referencias cruzadas a la bibliografía o a la nube de puntos.

Con estas pautas podrás centrarte en la parte puramente creativa y dejarme una reconstrucción históricamente honesta, visualmente impactante y lista para integrarse en web y exposiciones virtuales.
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