Modelos 3D y Animaciones Armadas
Budget / Salary$30–250
TypeFreelance project
LocationRemote
Posted4 hours ago
Necesito crear un paquete básico de personajes humanos listos para integrarse en Godot Engine. Los modelos deben tener una calidad media con un máximo de 10 000 polígonos y un rig bien organizado que permita equipar distintas armas sin problemas de deformación.
Busco:
• Modelo(s) humano(s) con esqueleto compatible con Godot, pesos correctamente pintados y materiales PBR simples.
• Puntos de anclaje en las manos para que las armas se puedan acoplar o intercambiar fácilmente.
• Conjunto de armas modeladas que incluya:
– Pistola
– Rifle
– Escopeta
– Arma cuerpo a cuerpo
• Animaciones clave: idle con arma, caminar con arma en mano y disparo/ataque correspondiente para cada tipo de arma.
Entrego el proyecto en Godot, por lo que agradeceré que los recursos vengan exportados en formatos compatibles (GLB/GLTF o DAE) y, si es posible, una pequeña escena de prueba que muestre el personaje cambiando de arma y ejecutando las animaciones.
Quedo atento a tu propuesta, tiempos estimados y ejemplos de trabajos similares.
Busco:
• Modelo(s) humano(s) con esqueleto compatible con Godot, pesos correctamente pintados y materiales PBR simples.
• Puntos de anclaje en las manos para que las armas se puedan acoplar o intercambiar fácilmente.
• Conjunto de armas modeladas que incluya:
– Pistola
– Rifle
– Escopeta
– Arma cuerpo a cuerpo
• Animaciones clave: idle con arma, caminar con arma en mano y disparo/ataque correspondiente para cada tipo de arma.
Entrego el proyecto en Godot, por lo que agradeceré que los recursos vengan exportados en formatos compatibles (GLB/GLTF o DAE) y, si es posible, una pequeña escena de prueba que muestre el personaje cambiando de arma y ejecutando las animaciones.
Quedo atento a tu propuesta, tiempos estimados y ejemplos de trabajos similares.
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