iOS Test-App mit Werbetracking
Budget / Salary€250–750
TypeFreelance project
LocationRemote
Posted1 hour ago
Erst lesen !!!!!!!!! Dann Gebot abgeben .
Danke
Ich suche Unterstützung für eine sehr schlanke erste Testversion einer iOS-App. Ziel der Phase 1 ist allein, die technische Basis zu prüfen – Design und Umfang bleiben bewusst minimal.
Was die App heute können muss
• Registrierung ausschließlich per E-Mail (kein Social-Login, keine Telefonnummer).
• Geplante Bildanzeigen sowohl als Push-Benachrichtigung als auch innerhalb der App anzeigen.
• Jede ausgespielte Anzeige soll serverseitig protokollieren: Nutzer-ID, verwendete App (aktuell nur diese Test-App, später evtl. weitere), exakter Zeitstempel, Format und Größe des Bildes.
Admin-Bereich (Web oder eingebettet)
• Kalender-/Zeitsteuerung, über die ich Tage und Uhrzeiten für einzelne Werbemotive festlege.
• Live-Liste aller Ausspielungen inkl. Export (CSV oder ähnliches), damit ich am Tagesende nachvollziehen kann, welche Werbung welchem Nutzer wann in welchem Format gezeigt wurde.
Rahmenbedingungen
• Extrem simples UI, nur die nötigen Masken für Login, Opt-in zu Push und eine Anzeige-Surface.
• Saubere, wartbare Code-Basis (Swift bzw. SwiftUI sind willkommen), damit wir später leicht Funktionen erweitern und eine Android-Version nachziehen können.
• Kurze Dokumentation zu Backend-Setup, Datenbankschema und API-Endpunkten.
Lieferumfang Phase 1
1. Kompilierbare iOS-App (TestFlight-bereit).
2. Minimaler Admin-Bereich mit oben genannten Funktionen.
3. Datenbank + simples Reporting.
4. Kurze Setup- und Deploy-Anleitung.
Wenn du schon vergleichbare Push- oder Ad-Scheduling-Projekte umgesetzt hast, freue ich mich über ein kurzes Beispiel.
Danke
Ich suche Unterstützung für eine sehr schlanke erste Testversion einer iOS-App. Ziel der Phase 1 ist allein, die technische Basis zu prüfen – Design und Umfang bleiben bewusst minimal.
Was die App heute können muss
• Registrierung ausschließlich per E-Mail (kein Social-Login, keine Telefonnummer).
• Geplante Bildanzeigen sowohl als Push-Benachrichtigung als auch innerhalb der App anzeigen.
• Jede ausgespielte Anzeige soll serverseitig protokollieren: Nutzer-ID, verwendete App (aktuell nur diese Test-App, später evtl. weitere), exakter Zeitstempel, Format und Größe des Bildes.
Admin-Bereich (Web oder eingebettet)
• Kalender-/Zeitsteuerung, über die ich Tage und Uhrzeiten für einzelne Werbemotive festlege.
• Live-Liste aller Ausspielungen inkl. Export (CSV oder ähnliches), damit ich am Tagesende nachvollziehen kann, welche Werbung welchem Nutzer wann in welchem Format gezeigt wurde.
Rahmenbedingungen
• Extrem simples UI, nur die nötigen Masken für Login, Opt-in zu Push und eine Anzeige-Surface.
• Saubere, wartbare Code-Basis (Swift bzw. SwiftUI sind willkommen), damit wir später leicht Funktionen erweitern und eine Android-Version nachziehen können.
• Kurze Dokumentation zu Backend-Setup, Datenbankschema und API-Endpunkten.
Lieferumfang Phase 1
1. Kompilierbare iOS-App (TestFlight-bereit).
2. Minimaler Admin-Bereich mit oben genannten Funktionen.
3. Datenbank + simples Reporting.
4. Kurze Setup- und Deploy-Anleitung.
Wenn du schon vergleichbare Push- oder Ad-Scheduling-Projekte umgesetzt hast, freue ich mich über ein kurzes Beispiel.
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