Game Ready Soldiers 3D Mesh - Low Poly - Unreal Engine
Budget / Salary€750–1,500
TypeFreelance project
LocationRemote
Posted1 hour ago
Devo realizzare circa venti personaggi low poly riggati sullo scheletro standard di Unreal Engine.
Stile romano e miceneo dell'età del bronzo, verranno forniti dei concept ai quali ispirarsi.
• Livello di dettaglio: qualità media, adatta al real-time.
• Stile artistico: stilizzato, non fotorealistico. I pack che utilizzo sono di Synty-Polygon quindi dovranno avere quello stile.
• Armi: nessuna — possiedo già le relative mesh. C'è una possibilità di dover creare le armi, ma al momento non è fondamentale.
• Materiali: Non occorre la creazione dei materiali.
• Armature: le armature devono essere parte integrante della mesh del personaggio, tuttavia potrebbe essere richiesta la creazione di alcuni elmi, come asset a parte.
Lista provvisoria dei personaggi:
- 4/5 civili (contadino, fabbro, nobile...) sesso misto;
- Soldato uomo miceneo base
- Soldato uomo miceneo avanzato
- Soldato uomo miceneo arciere
- Soldato uomo miceneo elitè corazzato
- Soldato uomo miceneo cavaliere
- Soldato uomo miceneo comandante
- Soldato uomo miceneo re
- Soldato uomo romano base
- Soldato uomo romano avanzato
- Soldato uomo romano comandante 1
- Soldato uomo romano comandante 2
Potrebbero essere richiesti ulteriori personaggi.
Il corpo dei personaggi può essere lo stesso per ognuno a discrezione dell'artista, tuttavia è da considerare che cambieranno bracciali, cavigliere, calzature ecc...
Richiedo:
• Topologia pulita e leggera.
• Rig completo compatibile con UE skeleton.
• UV secondo lo standard che vi dirò.
• Altre indicazioni date a seguito della presa in carico.
Vietato l’uso di strumenti di generazione AI: desidero un workflow tradizionale (Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance, ecc.).
Il progetto partirà subito dopo la conclusione della campagna Kickstarter e solo se sarà raggiunto l’obiettivo di finanziamento. Si darà maggiore considerazione ai profili che già hanno lavorato nella creazione di personaggi riggati nel mondo del gaming.
Indicami tempi stimati per consegnare le 20 unità e qualsiasi domanda tecnica che possa aiutarti a valutare il lavoro.
*Progetto riproposto per aggiungere ulteriori dettagli.*
Stile romano e miceneo dell'età del bronzo, verranno forniti dei concept ai quali ispirarsi.
• Livello di dettaglio: qualità media, adatta al real-time.
• Stile artistico: stilizzato, non fotorealistico. I pack che utilizzo sono di Synty-Polygon quindi dovranno avere quello stile.
• Armi: nessuna — possiedo già le relative mesh. C'è una possibilità di dover creare le armi, ma al momento non è fondamentale.
• Materiali: Non occorre la creazione dei materiali.
• Armature: le armature devono essere parte integrante della mesh del personaggio, tuttavia potrebbe essere richiesta la creazione di alcuni elmi, come asset a parte.
Lista provvisoria dei personaggi:
- 4/5 civili (contadino, fabbro, nobile...) sesso misto;
- Soldato uomo miceneo base
- Soldato uomo miceneo avanzato
- Soldato uomo miceneo arciere
- Soldato uomo miceneo elitè corazzato
- Soldato uomo miceneo cavaliere
- Soldato uomo miceneo comandante
- Soldato uomo miceneo re
- Soldato uomo romano base
- Soldato uomo romano avanzato
- Soldato uomo romano comandante 1
- Soldato uomo romano comandante 2
Potrebbero essere richiesti ulteriori personaggi.
Il corpo dei personaggi può essere lo stesso per ognuno a discrezione dell'artista, tuttavia è da considerare che cambieranno bracciali, cavigliere, calzature ecc...
Richiedo:
• Topologia pulita e leggera.
• Rig completo compatibile con UE skeleton.
• UV secondo lo standard che vi dirò.
• Altre indicazioni date a seguito della presa in carico.
Vietato l’uso di strumenti di generazione AI: desidero un workflow tradizionale (Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance, ecc.).
Il progetto partirà subito dopo la conclusione della campagna Kickstarter e solo se sarà raggiunto l’obiettivo di finanziamento. Si darà maggiore considerazione ai profili che già hanno lavorato nella creazione di personaggi riggati nel mondo del gaming.
Indicami tempi stimati per consegnare le 20 unità e qualsiasi domanda tecnica che possa aiutarti a valutare il lavoro.
*Progetto riproposto per aggiungere ulteriori dettagli.*
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