Conversión 2D y Preparación de Personajes para Animación
Budget / SalaryHourly project
TypeFreelance project
LocationRemote
Posted3 hours ago
Busco diseñador/ilustrador 2D con experiencia preparando personajes para animación en Spine.
Tengo un personaje en formato PNG, sin archivo PSD o editable. Necesito convertir esa ilustración en un conjunto de piezas independientes y correctamente organizadas para que posteriormente otro profesional pueda realizar el rig y las animaciones en Spine 4.2.
Trabajo requerido
A partir del PNG proporcionado, deberás:
- Separar las diferentes partes del personaje que necesitarán movimiento.
- Preparar cuerpo, cabeza, brazos, manos, piernas, pies, ropa, accesorios y demás elementos relevantes.
- Separar el cuervo como elemento independiente, ya que posteriormente tendrá su propia animación.
- Reconstruir únicamente las zonas que estén ocultas detrás de otras piezas cuando sea necesario para permitir el movimiento.
- Mantener exactamente el estilo visual, proporciones y características del diseño original.
- Limpiar los bordes y evitar huecos o transparencias incorrectas en las zonas que posteriormente serán animadas.
- Organizar todas las piezas de forma clara y lógica para facilitar el trabajo posterior en Spine.
Importante
El objetivo no es rediseñar ni volver a ilustrar el personaje. La reconstrucción de partes ocultas debe limitarse a lo necesario para preparar correctamente las piezas para animación.
Si alguna zona requiere una reconstrucción importante o un redibujo considerable, debe consultarse antes de realizarla.
Entrega
Necesito recibir:
- Archivo editable con todas las piezas separadas.
- Capas correctamente organizadas y nombradas.
- Personaje completo reconstruido donde sea necesario.
- Cuervo separado del personaje principal.
- Material preparado para ser importado posteriormente a Spine 4.2.
No es necesario realizar rigging ni animaciones. Ese proceso será realizado posteriormente por otro profesional.
Presupuesto y plazo
Presupuesto fijo: USD 30.
Plazo máximo: 2 días.
Busco alguien que pueda trabajar directamente desde un PNG y que tenga criterio para preparar personajes destinados a rigging 2D. Si tienes experiencia con Spine, Photoshop o preparación de assets para videojuegos, puedes indicarlo junto con ejemplos de trabajos similares.
El alcance está limitado a la separación, limpieza y reconstrucción puntual necesaria de este personaje.
Tengo un personaje en formato PNG, sin archivo PSD o editable. Necesito convertir esa ilustración en un conjunto de piezas independientes y correctamente organizadas para que posteriormente otro profesional pueda realizar el rig y las animaciones en Spine 4.2.
Trabajo requerido
A partir del PNG proporcionado, deberás:
- Separar las diferentes partes del personaje que necesitarán movimiento.
- Preparar cuerpo, cabeza, brazos, manos, piernas, pies, ropa, accesorios y demás elementos relevantes.
- Separar el cuervo como elemento independiente, ya que posteriormente tendrá su propia animación.
- Reconstruir únicamente las zonas que estén ocultas detrás de otras piezas cuando sea necesario para permitir el movimiento.
- Mantener exactamente el estilo visual, proporciones y características del diseño original.
- Limpiar los bordes y evitar huecos o transparencias incorrectas en las zonas que posteriormente serán animadas.
- Organizar todas las piezas de forma clara y lógica para facilitar el trabajo posterior en Spine.
Importante
El objetivo no es rediseñar ni volver a ilustrar el personaje. La reconstrucción de partes ocultas debe limitarse a lo necesario para preparar correctamente las piezas para animación.
Si alguna zona requiere una reconstrucción importante o un redibujo considerable, debe consultarse antes de realizarla.
Entrega
Necesito recibir:
- Archivo editable con todas las piezas separadas.
- Capas correctamente organizadas y nombradas.
- Personaje completo reconstruido donde sea necesario.
- Cuervo separado del personaje principal.
- Material preparado para ser importado posteriormente a Spine 4.2.
No es necesario realizar rigging ni animaciones. Ese proceso será realizado posteriormente por otro profesional.
Presupuesto y plazo
Presupuesto fijo: USD 30.
Plazo máximo: 2 días.
Busco alguien que pueda trabajar directamente desde un PNG y que tenga criterio para preparar personajes destinados a rigging 2D. Si tienes experiencia con Spine, Photoshop o preparación de assets para videojuegos, puedes indicarlo junto con ejemplos de trabajos similares.
El alcance está limitado a la separación, limpieza y reconstrucción puntual necesaria de este personaje.
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