Bangun Game Strategi Mobile Menguntungkan
Budget / SalaryHourly project
TypeFreelance project
LocationRemote
Posted1 hour ago
Saya ingin membangun sebuah game strategi mobile dengan mekanisme pertarungan waktu nyata yang benar-benar bisa menghasilkan uang bagi pemain sekaligus bagi kami sebagai publisher. Fokus utama saya:
1. Core Gameplay
• Pertarungan waktu nyata (real-time battle) yang terasa cepat dan taktis.
• Sistem resource management sederhana agar pemain tetap terpacu tanpa merasa terbebani grinding yang berlebihan.
2. Mekanisme “penghasil uang”
• Ekonomi in-game yang seimbang – reward harian, turnamen, dan marketplace item berbasis token atau mata uang premium.
• Integrasi iklan video rewarded serta opsi pembelian mikro (IAP) yang tidak pay-to-win tetapi tetap menarik pendapatan.
3. Fitur Teknis Utama
• Build untuk Android dan iOS (Unity atau engine setara yang mendukung cross-platform).
• Login sosial (Google/Apple/Facebook) dan cloud save.
• Dashboard analitik dasar (Firebase atau sejenis) untuk memantau retention, ARPU, dan LTV.
4. Deliverable yang saya butuhkan
• Prototipe fungsional dengan satu arena pertarungan, satu fraksi unit, dan loop ekonomi dasar.
• Dokumen desain singkat mencakup progression system, monetisasi, serta balancing awal.
• File proyek lengkap beserta instruksi build.
Saya terbuka berdiskusi soal arah visual, gaya seni, dan jadwal sprint, namun tolong lampirkan portofolio game strategi atau real-time combat yang pernah Anda kerjakan. Prioritaskan code clean, scalable, dan mudah dipelihara karena rencana jangka panjangnya mencakup penambahan mode PvP ranked dan event musiman.
1. Core Gameplay
• Pertarungan waktu nyata (real-time battle) yang terasa cepat dan taktis.
• Sistem resource management sederhana agar pemain tetap terpacu tanpa merasa terbebani grinding yang berlebihan.
2. Mekanisme “penghasil uang”
• Ekonomi in-game yang seimbang – reward harian, turnamen, dan marketplace item berbasis token atau mata uang premium.
• Integrasi iklan video rewarded serta opsi pembelian mikro (IAP) yang tidak pay-to-win tetapi tetap menarik pendapatan.
3. Fitur Teknis Utama
• Build untuk Android dan iOS (Unity atau engine setara yang mendukung cross-platform).
• Login sosial (Google/Apple/Facebook) dan cloud save.
• Dashboard analitik dasar (Firebase atau sejenis) untuk memantau retention, ARPU, dan LTV.
4. Deliverable yang saya butuhkan
• Prototipe fungsional dengan satu arena pertarungan, satu fraksi unit, dan loop ekonomi dasar.
• Dokumen desain singkat mencakup progression system, monetisasi, serta balancing awal.
• File proyek lengkap beserta instruksi build.
Saya terbuka berdiskusi soal arah visual, gaya seni, dan jadwal sprint, namun tolong lampirkan portofolio game strategi atau real-time combat yang pernah Anda kerjakan. Prioritaskan code clean, scalable, dan mudah dipelihara karena rencana jangka panjangnya mencakup penambahan mode PvP ranked dan event musiman.
Apply on Freelancer →
Project sourced from Freelancer.com. Applications happen directly on the original platform — we never collect your data.