Animador 2D con Experiencia en Spine 4.2
Budget / SalaryHourly project
TypeFreelance project
LocationRemote
Posted2 hours ago
Busco un animador 2D con experiencia en Spine 4.2 para completar la animación de un personaje de videojuego.
Ya tengo el personaje completamente separado en PSD y con las piezas organizadas, por lo que no es necesario realizar separación de piezas ni reconstrucción del personaje.
Trabajo requerido
- Importar y preparar las piezas en Spine 4.2.
- Crear el rig del personaje.
- Configurar correctamente huesos, jerarquías, pivotes y deformaciones necesarias.
- Crear las siguientes animaciones:
- Idle
- Power Attack
- Victory / Big Win
- Animar el cuervo de forma independiente dentro del mismo proyecto.
- Mantener las proporciones y el diseño original del personaje.
- Preparar correctamente los loops y las transiciones, especialmente el regreso a Idle.
- Dejar el rig preparado para poder agregar nuevas animaciones posteriormente.
Entrega
Necesito recibir:
- Proyecto editable de Spine 4.2.
- Animaciones terminadas y funcionando correctamente.
- JSON.
- Atlas.
- Texturas PNG.
- Archivos preparados para su posterior integración con PixiJS 8.6.6 / spine-pixi-v8 4.2.80.
Presupuesto y plazo
Presupuesto fijo: USD 30.
Plazo: 1–2 días máximo.
Busco una sola persona, no un equipo, con experiencia real en Spine 4.2 y animación de personajes 2D para videojuegos.
Requisito importante: hablar español.
Al postularte, indica si puedes realizar todo el alcance completo dentro de los USD 30 y en un plazo máximo de 1–2 días, y adjunta ejemplos de trabajos anteriores en Spine si los tienes.
Ya tengo el personaje completamente separado en PSD y con las piezas organizadas, por lo que no es necesario realizar separación de piezas ni reconstrucción del personaje.
Trabajo requerido
- Importar y preparar las piezas en Spine 4.2.
- Crear el rig del personaje.
- Configurar correctamente huesos, jerarquías, pivotes y deformaciones necesarias.
- Crear las siguientes animaciones:
- Idle
- Power Attack
- Victory / Big Win
- Animar el cuervo de forma independiente dentro del mismo proyecto.
- Mantener las proporciones y el diseño original del personaje.
- Preparar correctamente los loops y las transiciones, especialmente el regreso a Idle.
- Dejar el rig preparado para poder agregar nuevas animaciones posteriormente.
Entrega
Necesito recibir:
- Proyecto editable de Spine 4.2.
- Animaciones terminadas y funcionando correctamente.
- JSON.
- Atlas.
- Texturas PNG.
- Archivos preparados para su posterior integración con PixiJS 8.6.6 / spine-pixi-v8 4.2.80.
Presupuesto y plazo
Presupuesto fijo: USD 30.
Plazo: 1–2 días máximo.
Busco una sola persona, no un equipo, con experiencia real en Spine 4.2 y animación de personajes 2D para videojuegos.
Requisito importante: hablar español.
Al postularte, indica si puedes realizar todo el alcance completo dentro de los USD 30 y en un plazo máximo de 1–2 días, y adjunta ejemplos de trabajos anteriores en Spine si los tienes.
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