3D Silah Modelleme Uzmanı Aranıyor – Mobil Battle Royale Oyunu (30–50 Silah)

via Freelancer ·

Budget / Salary$10–100
TypeFreelance project
LocationRemote
Posted1 hour ago
Merhaba,

Geliştirmekte olduğum **mobil Battle Royale savaş oyunu** için profesyonel, deneyimli ve uzun vadeli çalışabileceğim bir **3D silah modelleme uzmanı** arıyorum.

Proje kapsamında başlangıçta **30 farklı silah modeli** üretilmesini planlıyorum. Çalışmanın kalitesine, iletişime ve ilerleme sürecine bağlı olarak bu sayı **50 silaha veya daha fazlasına** çıkabilir.

### 1. Modelleme ve kalite gereksinimleri

- Modern, gerçekçi ve AAA oyun kalitesinde 3D silah modelleri hazırlanmalıdır.
- Modeller profesyonel PBR materyallere ve yüksek kaliteli dokulara sahip olmalıdır.
- Silahların gövde, metal, plastik, ahşap ve diğer yüzey detayları gerçekçi şekilde hazırlanmalıdır.
- Modeller, mobil oyun performansına uygun şekilde optimize edilmelidir.
- Gerektiğinde High Poly ve Low Poly versiyonları hazırlanmalıdır.
- UV Mapping, Texture Baking ve düzgün Topology işlemleri eksiksiz yapılmalıdır.
- Silahlar Unity 6.5 ve URP ile uyumlu olmalıdır.
- Hareketli parçalar, şarjör ve diğer animasyon gerektiren bileşenler uygun şekilde ayrı hazırlanmalıdır.
- Modeller, oyun içerisinde birinci şahıs ve üçüncü şahıs kamera açılarında kullanılabilecek kalitede olmalıdır.
- Silah tasarımları, üçüncü tarafların fikrî mülkiyet haklarını ihlal etmeyecek şekilde hazırlanmalıdır.

### 2. Substance 3D ve kaynak dosyaların teslimi

**Yalnızca tamamlanmış FBX veya görsel dosyaları kabul edilmeyecektir.**

Her silah için aşağıdaki dosyalar eksiksiz teslim edilmelidir:

- Substance 3D Painter proje dosyaları (.spp)
- Kullanılmışsa Substance 3D Designer kaynak dosyaları (.sbs)
- FBX formatında oyun için hazır 3D model
- Blender, Maya veya 3ds Max gibi kullanılan modelleme yazılımının düzenlenebilir kaynak dosyaları
- High Poly ve Low Poly modeller
- UV haritaları ve gerekli baking dosyaları
- PBR dokuları (Base Color, Normal, Metallic, Roughness, AO vb.)
- Unity URP ile uyumlu materyaller
- Kullanılan tüm gerekli texture, mesh ve yardımcı proje dosyaları

Dosyalar düzenli klasör yapısında, eksiksiz ve daha sonra tarafımdan düzenlenebilir şekilde teslim edilmelidir.

### 3. Mülkiyet ve kullanım hakları

Bu proje için özel olarak üretilen tüm modellerin ve ilgili çalışmaların ticari kullanım ve fikrî mülkiyet hakları, ödeme ve sözleşmede belirlenen şartlar doğrultusunda tamamen bana devredilecektir.

- Teslim edilen modeller oyunlarımda ve diğer ticari projelerimde kullanılabilecektir.
- Kaynak dosyalar üzerinde değişiklik yapma hakkım bulunacaktır.
- Önceden hazırlanmış veya üçüncü taraflara ait modeller izinsiz kullanılmayacaktır.
- Üçüncü taraf varlıklar kullanılacaksa önceden yazılı onayım alınmalı ve lisansları açıkça belirtilmelidir.
- Gizlilik, yeniden satış ve portföyde paylaşım koşulları sözleşmeyle belirlenecektir.

### 4. Çalışma ve ödeme sistemi

**30–50 silah için tek seferlik toplu üretim ve ödeme yapılmayacaktır.**

Çalışmalar silah başına yürütülecektir.

1. İlk olarak bir silah için kapsam, kalite standardı, teslim süresi ve ücret belirlenecektir.
2. Modelleme sürecinde ara görseller ve ilerleme raporları paylaşılacaktır.
3. Tamamlanan silah, teknik gereksinimler ve görsel kalite açısından incelenecektir.
4. Gerekli düzeltmeler tamamlanıp teslimat onaylandıktan sonra ilgili silahın ödemesi platformun güvenli ödeme sistemi üzerinden gerçekleştirilecektir.
5. Başarılı çalışmanın ardından sıradaki silaha geçilecektir.

Her silah ayrı bir iş aşaması olarak değerlendirilecektir. Bu sistem hem kalite kontrolü hem de düzenli ve güvenilir bir iş ilişkisi kurulması açısından benim için önemlidir.

### 5. İletişim ve iş disiplini

Benim için yalnızca modelleme kalitesi değil, **iletişim, güvenilirlik, zamanında teslimat ve profesyonel çalışma disiplini** de son derece önemlidir.

Başvuru yapan kişilerin düzenli iletişim kurabilmesi, ilerleme durumunu bildirmesi ve gerektiğinde alternatif iletişim kanallarına sahip olması beklenmektedir.

İletişimin kesilmesi veya günlerce yanıt verilmemesi kabul edilebilir bir çalışma biçimi değildir.

### 6. Teklif verirken belirtmeniz gerekenler

Lütfen teklifinizde aşağıdaki bilgileri paylaşın:

- Daha önce hazırladığınız gerçekçi silah modellerinden örnekler ve portföy bağlantısı
- Substance 3D Painter deneyiminiz
- Unity ve mobil oyun optimizasyonu deneyiminiz
- **Silah başına fiyat teklifiniz**
- Ortalama üretim ve teslim süreniz
- Her silah için kaç revizyon sunduğunuz
- High Poly, Low Poly, UV, PBR ve kaynak dosyalarının fiyata dahil olup olmadığı
- Kullanabileceğiniz iletişim kanalları (platform kurallarının izin verdiği ölçüde)
- Düzenli çalışmaya ve uzun vadeli iş birliğine uygunluğunuz

### Sonuç

Bu projede önceliğim en düşük fiyat değil; **yüksek kalite, eksiksiz kaynak dosyaları, güvenilir iletişim ve profesyonel iş birliğidir.**

İlk silahın başarılı şekilde tamamlanması durumunda, diğer silahlar için de düzenli olarak çalışmaya devam etmeyi planlıyorum.

Lütfen yalnızca belirtilen teknik gereksinimleri karşılayabilecek, gerçekçi AAA kalitesinde 3D modelleme konusunda deneyimli ve ciddi şekilde çalışmak isteyen kişiler teklif versin.

Teşekkür ederim.
3d rendering 3d modelling 3d animation unity 3d 3d design game development 3d graphic design game optimization substance painter 3d game art
Apply on Freelancer →

Project sourced from Freelancer.com. Applications happen directly on the original platform — we never collect your data.